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Environment variables

在 Deno 中使用环境变量有几种方式:

内置 Deno.env 方法 Jump to heading

Deno 运行时提供了对环境变量的内置支持,通过 Deno.env

Deno.env 具有 getter 和 setter 方法。以下是 示例用法:

Deno.env.set("FIREBASE_API_KEY", "examplekey123");
Deno.env.set("FIREBASE_AUTH_DOMAIN", "firebasedomain.com");

console.log(Deno.env.get("FIREBASE_API_KEY")); // examplekey123
console.log(Deno.env.get("FIREBASE_AUTH_DOMAIN")); // firebasedomain.com
console.log(Deno.env.has("FIREBASE_AUTH_DOMAIN")); // true

.env 文件 Jump to heading

Deno 也支持 .env 文件。您可以通过 --env-file 标志告诉 Deno 从 .env 中读取环境变量,例如:

>_
deno run --env-file main.ts

这将从当前工作目录或包含 .env 文件的第一个父目录中读取 .env 文件。如果要从不同的文件加载环境变量,可以将该文件作为标志参数指定。

您可以传递多个 --env-file 标志(例如, deno run --env-file=.env.one --env-file=.env.two --allow-env <script>)以从多个文件加载变量。

Note

当单个 .env 文件内存在多个相同环境变量的声明时,将应用第一个出现的声明。然而,如果同一变量在多个 .env 文件中定义(使用多个 --env-file 参数),则最后一个指定文件中的值将优先。这意味着在最后列出的 .env 文件中的第一个出现将被应用。

@std/dotenv Jump to heading

标准库中的 dotenv 包也可以用于从 .env 加载环境变量。

假设您有一个 .env 文件,如下所示:

>_
GREETING="Hello, world."

导入 load 模块以自动从 .env 文件导入到进程环境中。

import { load } from "jsr:@std/dotenv";

const env = await load({
  // 可选:选择特定路径(默认为 ".env")
  envPath: ".env.local",
  // 可选:也导出到进程环境(这样 Deno.env 可以读取它)
  export: true,
});

console.log(env.GREETING);
console.log(Deno.env.get("GREETING"));

运行此命令时使用 deno run --allow-read --allow-env app.ts

有关 .env 处理的更多文档可以在 @std/dotenv 文档中找到。

在运行命令时设置变量 Jump to heading

与其他 CLI 命令一样,您可以在运行命令之前设置环境变量,如下所示:

MY_VAR="my value" deno run main.ts

当您想根据环境变量更改任务时,这可能是有用的,并且可以与 deno task 命令结合使用,如下所示:

deno.json
{

  ...
  
  "tasks": {
    "build:full": {
      "description": "使用所有功能构建站点",
      "command": "BUILD_TYPE=FULL deno run main.ts"
    },
    "build:light": {
      "description": "构建不包含昂贵操作的站点",
      "command": "BUILD_TYPE=LIGHT deno run main.ts"
    }
  }
}

Variables with spaces

当在 .env 文件中设置包含空格字符的环境变量时,请确保将值用引号括起来。例如:

MY_VAR="my value with spaces"

std/cli Jump to heading

Deno 标准库具有 std/cli 模块 用于解析命令行参数。有关文档和示例,请参考该模块。

特殊环境变量 Jump to heading

Deno 运行时具有以下特殊环境变量。

name description
DENO_AUTH_TOKENS 用分号分隔的持有者令牌和主机名列表,用于在从私有仓库获取远程模块时使用
(例如 abcde12345@deno.land;54321edcba@github.com)
DENO_TLS_CA_STORE 用逗号分隔、按顺序生效的证书存储列表。
可用值:systemmozilla。默认值为 mozilla
DENO_CERT 从 PEM 编码文件加载证书颁发机构
DENO_COVERAGE_DIR 设置用于收集覆盖率配置文件数据的目录。此选项仅适用于 deno test 子命令
DENO_DIR 设置缓存目录
DENO_INSTALL_ROOT 设置 deno install 的输出目录(默认为 $HOME/.deno/bin
DENO_REPL_HISTORY 设置 REPL 历史文件路径;当值为空时,历史文件将被禁用
(默认为 $DENO_DIR/deno_history.txt)
DENO_NO_PACKAGE_JSON 禁用对 package.json 的自动解析
DENO_NO_PROMPT 设置为禁用访问时的权限提示
(可替代在调用时传递 --no-prompt)
DENO_NO_UPDATE_CHECK 设置为禁用检查是否有更新版本的 Deno 可用
DENO_V8_FLAGS 设置 V8 命令行选项
DENO_JOBS --parallel 标志在测试子命令中使用的并行 worker 数量。
默认为可用 CPU 数量。
DENO_KV_ACCESS_TOKEN 连接到 Deno KV 数据库时使用的个人访问令牌(例如通过 Deno.openKv 或带有 KV Connect URL 的 @deno/kv)。
DENO_WEBGPU_TRACE 使用 WebGPU API 时,输出 WGPU 追踪 的目录路径
DENO_WEBGPU_BACKEND 选择 WebGPU 将使用的后端,或按偏好顺序排列的后端逗号分隔列表。可用值为 vulkandx12metalopengl
HTTP_PROXY HTTP 请求的代理地址(模块下载、fetch)
HTTPS_PROXY HTTPS 请求的代理地址(模块下载、fetch)
NPM_CONFIG_REGISTRY 用于 npm registry 的 URL。
NO_COLOR 设置为禁用颜色
NO_PROXY 不使用代理的主机列表,以逗号分隔(模块下载、fetch)

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